关于分城土地选择
发布: 2008-5-18 17:44 来源: 本站原创
关于分城土地选择
平均型:6.4.4.4。。4种资源其中1种有6个,其余各4个
这种分城发展是最快的。。所有资源都差不多。。和主城相似。。冲人口首选。。
特长型:9.3.3.3。。4种资源其中1种有9个,其余各4个
在现在缺石头的情况下,如果看到9石头的城,是相当幸运的。。。多余的石头不仅仅可以支援主城,其它的资源各3,发展速度也不慢。
极端型:1.1.1.15。。木、石、铁各1个,田15个(只此1种,其他资源没有15的)
战争年代,兵多将广,没木头可以砍,没石头可以挖,没铁可以采,没吃的。。危险。。。
这种分城适用于兵多的狼狼。。。其15田,威力不可小视。。全部升到5级后,也有15 X 60 =800/小时,再加个15%道具,920/小时。。。(什么?问怎么升到5级?资源不够?我热。。。你主城是吃素的啊)
再加上后期市场粮食紧缺。。(问为什么?粮仓要单独升,造兵粮食需求也比较大,4种资源中产量最少,因为人口增加要减少产量)可以用粮食交换其他资源。。出市场后,发展也不逊色于平均型。最主要的是,可以囤积大量部队,而不会出现粮食不够吃的问题,是重要的战略要塞。。。
这种分城发展是最快的。。所有资源都差不多。。和主城相似。。冲人口首选。。
特长型:9.3.3.3。。4种资源其中1种有9个,其余各4个
在现在缺石头的情况下,如果看到9石头的城,是相当幸运的。。。多余的石头不仅仅可以支援主城,其它的资源各3,发展速度也不慢。
极端型:1.1.1.15。。木、石、铁各1个,田15个(只此1种,其他资源没有15的)
战争年代,兵多将广,没木头可以砍,没石头可以挖,没铁可以采,没吃的。。危险。。。
这种分城适用于兵多的狼狼。。。其15田,威力不可小视。。全部升到5级后,也有15 X 60 =800/小时,再加个15%道具,920/小时。。。(什么?问怎么升到5级?资源不够?我热。。。你主城是吃素的啊)
再加上后期市场粮食紧缺。。(问为什么?粮仓要单独升,造兵粮食需求也比较大,4种资源中产量最少,因为人口增加要减少产量)可以用粮食交换其他资源。。出市场后,发展也不逊色于平均型。最主要的是,可以囤积大量部队,而不会出现粮食不够吃的问题,是重要的战略要塞。。。